Șeriful Toader, ajutorii de șerif și regula răufăcătorului
Pe KBLK MC nimeni nu rămâne cu casa stricată și nimeni nu e pedepsit pentru totdeauna. Pentru asta avem un șerif, ajutorii lui și o regulă simplă.

Regula răufăcătorului
Devii răufăcător dacă lovești alți jucători sau dacă, în sat, strici ceva, lovești o ființă ori iei din lăzile satului.
- Primești două avertismente.
- Dacă nu te oprești, devii CĂUTAT: numele tău apare cu roșu,
[CĂUTAT], iar pe capul tău se pune o recompensă de 10–30 de galbeni. - Ajutorii de șerif te pot aresta. Stai 4 minute în celulă, sau jumătate dacă te predai singur (
/serif→ „Mă predau”). - După arestare vin Meșterul Costică, care repară tot ce ai stricat, și Doctorița Ana, care îi vindecă pe cei loviți. Plătești tu, din galbeni sau din bunuri.
- Când ieși din celulă ești din nou jucător obișnuit. Dacă nu ești prins, mandatul expiră după 72 de ore.
PvP-ul tot nu face rău: loviturile între jucători nu rănesc, doar au urmări.
Fă-te ajutor de șerif
Șeriful Toader te așteaptă la Biroul Șerifului, în sat. Misiunea Ajutor de șerif îți dă insigna, bastonul și cătușele.
- Lovești răufăcătorul cu bastonul, îi pui cătușele și îl duci la închisoare (are 3 celule).
- Pe cine prinzi: Hoțul Fănel, care fură noaptea prin localități, tâlharii de pe drumurile dintre sate și fugarul CĂUTAT, care se ascunde în sălbăticie. Șeriful îți arată săgeata spre el cu
/serif. E iute, dar obosește după o vreme. - Titluri la 3, 10 și 25 de arestări. „Patrula săptămânii” îți cere trei arestări într-o săptămână.

Comanda /serif
/serif deschide meniul șerifului. De acolo:
- vezi cine e căutat acum;
- te predai, dacă ești tu cel căutat, ca să stai doar jumătate din timp în celulă;
- primești săgeata spre fugarul din misiunea „CĂUTAT!”.
De ce așa?
Vrem ca cei mici să învețe că o faptă rea se repară, nu doar se pedepsește. Cine greșește își plătește paguba, iar apoi poate juca mai departe ca toți ceilalți. Celelalte reguli sunt în Regulile KBLK.