KBLK MC

Șeriful Toader, ajutorii de șerif și regula răufăcătorului

Pe KBLK MC nimeni nu rămâne cu casa stricată și nimeni nu e pedepsit pentru totdeauna. Pentru asta avem un șerif, ajutorii lui și o regulă simplă.

O clădire de piatră lângă o casă de lemn, în sat
Biroul Șerifului Toader. Aici te faci ajutor de șerif: primești insigna, bastonul și cătușele.

Regula răufăcătorului

Devii răufăcător dacă lovești alți jucători sau dacă, în sat, strici ceva, lovești o ființă ori iei din lăzile satului.

  1. Primești două avertismente.
  2. Dacă nu te oprești, devii CĂUTAT: numele tău apare cu roșu, [CĂUTAT], iar pe capul tău se pune o recompensă de 10–30 de galbeni.
  3. Ajutorii de șerif te pot aresta. Stai 4 minute în celulă, sau jumătate dacă te predai singur (/serif → „Mă predau”).
  4. După arestare vin Meșterul Costică, care repară tot ce ai stricat, și Doctorița Ana, care îi vindecă pe cei loviți. Plătești tu, din galbeni sau din bunuri.
  5. Când ieși din celulă ești din nou jucător obișnuit. Dacă nu ești prins, mandatul expiră după 72 de ore.

PvP-ul tot nu face rău: loviturile între jucători nu rănesc, doar au urmări.

Fă-te ajutor de șerif

Șeriful Toader te așteaptă la Biroul Șerifului, în sat. Misiunea Ajutor de șerif îți dă insigna, bastonul și cătușele.

  • Lovești răufăcătorul cu bastonul, îi pui cătușele și îl duci la închisoare (are 3 celule).
  • Pe cine prinzi: Hoțul Fănel, care fură noaptea prin localități, tâlharii de pe drumurile dintre sate și fugarul CĂUTAT, care se ascunde în sălbăticie. Șeriful îți arată săgeata spre el cu /serif. E iute, dar obosește după o vreme.
  • Titluri la 3, 10 și 25 de arestări. „Patrula săptămânii” îți cere trei arestări într-o săptămână.
O celulă cu gratii de fier și un afiș cu jucătorii căutați
Una dintre cele 3 celule. Pe afiș: „CĂUTAȚI: nimeni”. Așa ne place.

Comanda /serif

/serif deschide meniul șerifului. De acolo:

  • vezi cine e căutat acum;
  • te predai, dacă ești tu cel căutat, ca să stai doar jumătate din timp în celulă;
  • primești săgeata spre fugarul din misiunea „CĂUTAT!”.

De ce așa?

Vrem ca cei mici să învețe că o faptă rea se repară, nu doar se pedepsește. Cine greșește își plătește paguba, iar apoi poate juca mai departe ca toți ceilalți. Celelalte reguli sunt în Regulile KBLK.